Glosario de modelos de decisión

En la documentación original estos términos están en inglés. Este sitio fija una traducción para cada uno y mantiene el original al lado.

System Onemodelo System One

Una clase de modelos entrenados para tomar decisiones rápidas y estructuradas que el software puede consumir directamente. La diferencia clave con los modelos de lenguaje generativos es que no producen texto — así que no hay contenido que analizar ni margen para las alucinaciones. La salida son valores tipados y distribuciones de probabilidad con las que tu código puede ramificar, ordenar y enrutar.

See also state · question

Fuente System One

stateestado

El material que un modelo System One evalúa: un correo, un ticket, un documento JSON o un fragmento de texto de un contrato. Todas las preguntas de una solicitud se evalúan contra el mismo estado, de forma independiente. Una consecuencia práctica: añadir preguntas apenas cambia la latencia, y más preguntas no degradan el contexto.

See also question · choice

Fuente Estado

questionpregunta (primitiva)

Una pregunta tipada que se le hace al estado. Solo hay tres: choice, score y noul. Se llaman primitivas por analogía con las primitivas del software — modulares, componibles y estructuradas. Puedes mezclar las tres y hacer muchas a la vez en una sola solicitud.

See also choice · score · noul

Fuente Primitivas (preguntas)

choicechoice (selección)

Elige una opción de un conjunto definido. El Choice de Jev admite hasta 255 opciones. Junto con el elemento seleccionado obtienes una probabilidad para cada opción y una confianza general. Útil para clasificación, enrutamiento y para elegir un candidato entre varios.

See also score · noul · confidence

Fuente Choice

scorescore (puntuación)

Coloca el estado en una escala ordenada y descrita. La respuesta es una puntuación, una probabilidad para cada nivel y la confianza. La diferencia con choice es que los niveles están ordenados. Un error frecuente es plantear una sola pregunta compuesta — descompónla en varios score atómicos y combínalos con pesos que controlas tú en el código.

See also choice · noul · confidence

Fuente Score

noulnoul (juicio de sí o no)

Haz una pregunta de sí o no y recibe la probabilidad de que la respuesta sea sí (0–1). No es lo mismo que la confianza: un noul es una probabilidad sobre el mundo, mientras que la confianza es lo fiable que el modelo considera su propio juicio.

See also confidence · choice

Fuente Noul

confidenceconfianza (confidence)

El grado de certeza del modelo sobre su propio juicio. Esta es la salida más útil: la respuesta te dice qué, y la confianza te dice si conviene actuar en consecuencia. El uso típico es el gating (condicionamiento) — aplicar automáticamente por encima de un umbral y derivar a una persona por debajo. Ten en cuenta que no todos los tipos de pregunta la devuelven: choice y score sí; noul no, porque ya es una probabilidad en sí mismo.

See also noul · score

Fuente Confianza

calibrationcalibración

Si las probabilidades significan lo que dicen: entre las muestras que el modelo etiqueta como 70%, alrededor del 70% debería ser realmente positivo. Ambos modelos entrenan esto con aprendizaje por refuerzo frente a reglas de puntuación estrictamente propias (Jev lo llama RLCD), y es la precondición para usar la confianza como umbral. Una confianza sin calibrar es solo un número.

⚠️ Entrenar con un objetivo de calibración no es lo mismo que ofrecer probabilidades calibradas. Hay pruebas públicas en contra: un experimento independiente pidió a Jev que adivinara un dado justo 400 veces y eligió la misma cara todas las veces, con un promedio autoinformado del 82.9% frente a una tasa de acierto real del 19.0%; un test preregistrado fuera de distribución encontró direcciones de sesgo opuestas según la primitiva. En producción, trata la confianza como un prior que hay que calibrar y mide la banda fiable con tus propios datos — consulta las mediciones y la selección de umbral en la guía.

Proyectos SemIf4,162★ · NanoJev2,159★ →

See also confidence · noul

Fuente Confianza

escalationescalado (derivar a una persona)

Pasar una decisión a una persona cuando la confianza cae en la banda intermedia. Es un nivel diseñado, no una rama de fallo: por encima se aplica automáticamente, por debajo se descarta, y la banda intermedia se escala. Dos cosas se pasan por alto con facilidad: la banda es un coste humano (cuanto más ancha, más trabajo para las personas), y el escalado necesita un fail-safe — sin él, un elemento sin reclamar se queda ahí para siempre mientras el panel se ve exactamente igual que si todo estuviera en orden.

Proyectos fast-jev-compaction6,653★ · foreman540★ →

See also confidence · calibration

Fuente Enrutamiento con gating por confianza

cascadecascada

Deja que el nivel barato decida primero y envía solo lo que no tiene claro al modelo más caro. El ahorro equivale a la proporción de tráfico dentro de la región de alta confianza — en una medición se resolvió el 37% de los casos con una confianza de ≥90% y se eliminó el 37% de las llamadas al modelo grande —, no a un porcentaje fijo. Supone que el modelo pequeño se equivoca como ruido aleatorio; si es sistemáticamente demasiado confiado en una clase de entrada, esa clase nunca se escala.

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See also escalation · fan-out

Fuente Cascada de SDE

fan-out

Haz muchas preguntas en una sola solicitud y deja que tu código se quede con las respuestas útiles. Lo que ahorras es sobre todo entrada: el mismo estado se envía una vez, así que cuantas más preguntas, más se diluye el coste fijo por solicitud (en una medición: entre el 76 y el 86% de ahorro en la mediana de tokens de entrada con 8 preguntas en paralelo). ⚠️ Sirve para juicios independientes (clasificación, puntuación, filtrado) y no para el ranking, que exige comparar los elementos entre sí: un benchmark encontró que la ruta por lotes no superaba su puerta de calidad de ordenación.

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See also cascade · question

Fuente Fan-out especulativo

guardrailguardarraíl (gating)

Un único juicio estructurado, aplicado antes de que el contenido entre o salga de un sistema, que decide pasar, revisar, bloquear o redirigir. Su principal trade-off no es el umbral, sino hacia qué lado se inclina cuando hay un error: los guardarraíles de riesgo (permisos, secretos, acciones peligrosas) deben ser fail-closed (ante un error, bloquear), y los de rendimiento (comprobaciones de finalización y de formato) deben ser fail-open (ante un error, dejar pasar). Otra práctica recurrente es ejecutar primero las reglas deterministas y dar al modelo solo la zona gris que las reglas no pueden decidir.

Proyectos fast-jev-compaction6,653★ · foreman540★ →

See also escalation · noul

Fuente Guardarraíles para LLM

abstentionabstención

El mecanismo con el que un modelo marca las respuestas de las que no está seguro, sin descartarlas. Si das a una solicitud un umbral min_confidence, cualquier respuesta por debajo vuelve marcada como low_confidence — la respuesta en sí sigue devolviéndose, y quien llama decide qué hacer. La puerta informa de uno de tres estados: passed, abstained o unevaluated (la respuesta no traía una confianza utilizable, así que la puerta no pudo decidir). Sin umbral definido, no aparece ninguna de las claves: la ausencia es el informe, no un cuarto estado.

See also confidence · calibration · guardrail

Fuente API HTTP

local deploymentdespliegue local

La práctica de ejecutar modelos de decisión abiertos en tu propia máquina; Ollaya es una forma ya lista de hacerlo. Los rasgos comunes: los pesos viven en tu disco local, el servicio escucha en una dirección de loopback como 127.0.0.1:11435, no se cobra nada por llamada y tus datos se quedan dentro de tu propio entorno. El despliegue y el modelo son dos capas: un mismo despliegue puede servir muchos modelos, y la precisión que obtienes es la del modelo, no la del despliegue.

See also System One

Fuente Ollaya · Quickstart